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¿Impuestos en el Metaverso? Meta propone que usuarios vendan productos, pero deberán pagar impuestos



Meta esta cambiando de estrategia a una forma diferente de hacer dinero dentro de su metaverso: La compra y el pago de “artículos y efectos” virtuales, es lo que se dio a conocer recientemente en un comunicado de prensa a inicios de esta semana.


El comercio llega específicamente a Horizon Worlds, Meta abre el mundo de la aplicación de realidad virtual, donde la gente puede ser el torso rudimentario de dibujos animados que siempre han querido ser.


Los creadores de Horizon podrán vender a otros usuarios las cosas que hagan en el mundo, como ropa y accesorios virtuales o modificaciones estéticas de personajes, pero Meta se quedará con un fuerte 25% de las ganancias. El privilegio que la empresa antes conocida como Facebook se quede con una cuarta parte de las ganancias de los usuarios está actualmente limitado a un pequeño número de creadores, seleccionados por la propia empresa.


Sin embargo, tras el periodo de prueba, Meta espera ampliar la función de venta a todos. "Este tipo de herramientas son pasos hacia nuestra visión a largo plazo del metaverso, donde los creadores pueden ganarse la vida y la gente puede comprar bienes, servicios y experiencias digitales", escribió la empresa en su comunicado.

Las compras en el metaverso están limitadas a los usuarios mayores de 18 años en Estados Unidos y Canadá, además, los pagos se procesan a través de la Meta App Store. Por ahora, los bienes simulados que los usuarios compran en uno de los "mundos" de Horizon Worlds no serán transferibles a otros, lo que significa que las cosas falsas que pagas sólo son reales en la zona designada en la que las compras. Vivek Sharma, vicepresidente de Horizon de Meta, dijo: "Queremos hacer esto de una manera que se amplíe eventualmente para cruzar mundos, en espacios compartidos y más allá".


Todos los demás parámetros y características de la floreciente economía metaversa son susceptibles de cambiar también a medida que surjan problemas y posibles soluciones. Por ejemplo, ahora mismo no hay forma de que los usuarios se aseguren que las cosas por las que pagan sean como se anuncia, pero Meta está, de nuevo, aplazando ese problema para resolverlo más adelante. El futuro ya está aquí, sin embargo, parece que todavía no tiene protecciones para los consumidores.

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